塞尔维亚视频游戏行业营收达1.25 亿欧元
《政治报》5月4日报道,根据塞尔维亚电子游戏产业协会最新报告的数据,塞尔维亚电子游戏产业的总收入达1.25亿欧元,目前约有130家公司,主要的开发中心位于贝尔格莱德、诺维萨德和尼什。塞尔维亚电子游戏行业协会执行经理奥布奇娜表示,塞游戏行业雇佣了2200名来自各个领域的专家,其中30%的员工是女性,是欧洲这一比例最高的国家。
全球范围内视频游戏行业的发展主要得益于致力于资助年轻团队和游戏项目的国家基金。奥布奇娜说,尽管塞没有专门用于开发游戏项目的基金,但有一些其他基金可供游戏初创公司申请。大多数初创项目资金来自于个人资助,如果他们做得更好,游戏发行商将提供投资。在德国和意大利等设立游戏开发基金的国家,或以税收和其他商业设施提供支持的国家,已经看到大量新游戏、项目团队和备受追捧的数字产品出口。塞尔维亚游戏行业经常会有大约140个工作岗位的空缺,不仅需要程序员和艺术家,还包括从事内容变现、声音设计、制作等工作的其他各种专家。今年,协会的企业成员将创造总共450个新工作岗位。
在过去一年中,塞尔维亚制作的视频游戏下载或购买次数高达3.7亿次。奥布奇娜介绍说,与全球游戏行业一样,大量玩家是在手机上玩游戏。在最受欢迎的电子游戏中,最成功的体育游戏之一是贝尔格莱德公司“Nordeus”的“Top 11”,其他类型中,“Woka Woka”和“Viola's quest”工作室的“Two desperados”脱颖而出,尼什“Peaksel”也有数千万下载。
尼什游戏公司“Sozap”营销总监迪米特里耶维奇认为,塞尔维亚游戏产业要想继续发展和繁荣,就必须像现在所做的一样跟随视频游戏行业的世界趋势。他说,世界市场正在增长,预计会有更多的人加入这个塞最有前途的业务领域之一。他期待更多的团队开发移动视频游戏,世界知名企业来到塞尔维亚表明塞在这个行业拥有高素质的员工。但更重要的是,那些现在在塞尔维亚运营的公司将带来他们的商业文化和知识,这将对塞尔维亚整个游戏产业的生态系统产生积极影响。
视频游戏行业是全球增长最快的行业之一,目前营收接近1800亿美元,预计到2025年将增长到近2700亿美元。当微软在年初以高达687亿美元的价格收购最大、最著名的视频游戏制作工作室之一“Activision Blizzard”时,这个行业的影响力和潜力变得很清楚。
塞尔维亚视频游戏产业在以每年约20%的速度增长。去年,最成功的塞尔维亚游戏公司“Nordeus”被美国公司“Take-Two”以3.78亿美元的价格收购,是当时业界的大事件。