截止2019年12月,坦桑尼亚通过移动支付系统完成了总计9.5万亿先令(约合41.13亿美元)交易,推动坦桑向无现金社会前进了一大步。
尼日利亚联邦政府日前批准了一项对创意产业资金支持计划,总额约70亿奈拉(约合2285万美元)。该项资金被批准给由35家公司组成的创意产业集团,用于内容生产、分发,生产数字传输设备等。
指南规定,自2020年1月1日起,线上广告供应商向奥地利消费者提供以盈利为目的线上广告服务需要缴纳数字税。若线上广告服务能够在使用奥地利 IP 地址的设备上收到,且内容和设计方面也针对奥地利用户,那么该广告视同在奥地利境内提供。
该条例第6条规定,除公共安全需要的情形外,个人数据须征得本人明确同意才能使用。韦建议欧盟各国暂缓布设人脸识别设备的行动,以便研究商讨该技术使用的合法情形。
2018年全球移动端游戏市场规模达到703亿美元,年度增长达25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半,远超整体游戏市场13.3%的增速。其中,智能手机终端的年度市场增速高达29%。中国国内游戏市场竞争激烈,市场高度集中在头部企业,游戏企业在国内的发展空间有限,纷纷寻求海外市场新机遇。